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KarboneServicesService 02

Applications web et mobiles

Service 02 · Karbone

Web · iOS · Android

Code au client

Prix sur soumission

Une application bâtie autour de la façon dont votre entreprise travaille déjà, pour vos clients ou pour votre équipe. Le code est à vous, au complet.

P.01Pour qui

Quand le site ne suffit plus

Pour les PME qui ont dépassé ce qu'un site web ou un logiciel générique peut faire.

  1. 01Cas

    Vos clients commandent ou réservent

    Ils veulent passer une commande, réserver ou suivre un dossier depuis leur téléphone, sans vous appeler.

  2. 02Cas

    Votre équipe travaille sur la route

    Interventions, photos, signatures sur place : l'information part du terrain et arrive au bureau sans être recopiée.

  3. 03Cas

    Tout passe encore par un carnet

    Ou par quinze fichiers Excel. L'information existe déjà ; elle n'est simplement nulle part au même endroit.

P.02Ce qu’on livre

Ce qu'on livre

Selon le projet, une ou plusieurs de ces pièces. Elles se parlent entre elles.

  1. 01Livrable

    Application mobile

    iOS et Android, native ou hybride selon le budget. La publication sur l'App Store et Google Play, c'est nous qui la gérons.

  2. 02Livrable

    Application web

    Elle s'ouvre dans n'importe quel navigateur, sur ordinateur comme sur téléphone : comptes, commandes, documents.

  3. 03Livrable

    Tableau de bord

    L'arrière-boutique : vous gérez le contenu, les commandes et les utilisateurs vous-même.

  4. 04Livrable

    Le serveur derrière

    La partie invisible : la base de données et l'API qui relient l'application, le site et vos autres outils.

P.03Les briques

Ce qu'une application peut contenir

On choisit ensemble ce dont vous avez besoin, et rien de plus.

  • Comptes et profils

    Connexion, profil, historique, préférences. Chacun voit ce qui le concerne.

  • Commande et paiement en ligne

    Panier, commande, paiement en ligne par Stripe.

  • Notifications

    Par courriel, texto ou notification mobile, au moment où l'information compte.

  • Mode hors ligne

    Pour les équipes qui travaillent dans des sous-sols et des rangs sans réseau.

  • Photos, signatures, GPS

    Ce qui se passe sur place est noté sur place.

  • Branchée à vos outils

    Votre caisse, votre ERP, votre courriel : l'application s'y relie au lieu de les remplacer.

Ces briques sont des exemples. Chaque application est différente, et la liste se fait avec vous.

P.04Méthode

Comment on travaille

Cinq étapes, dans l'ordre. La dernière ne finit pas : une application, ça s'entretient.

  1. Étape 01

    Étape 01 : Comprendre

    Qui se sert de l'application, à quel moment, sur quel appareil. On part de votre façon de travailler, pas d'un modèle tout fait.

  2. Étape 02

    Étape 02 : Dessiner

    Les écrans d'abord. On les ajuste avec vous avant d'écrire le code.

  3. Étape 03

    Étape 03 : Bâtir et tester

    Du code écrit sur mesure, zéro template. On teste sur de vrais téléphones, iPhone et Android, pas seulement à l'écran d'un ordinateur.

  4. Étape 04

    Étape 04 : Publier

    Mise en ligne de l'application web, publication sur l'App Store et Google Play.

  5. Étape 05

    Étape 05 : Héberger et entretenir

    Sur nos serveurs à Beauharnois, au Québec. Correctifs et évolutions ensuite, par l'équipe qui l'a bâtie.

P.05Inclus

Ce qui vient avec

FicheApplications web et mobiles

Code source
À vous, au complet
Publication
App Store et Google Play
Interlocuteur
Le développeur qui l’a écrit
Hébergement
Au Québec, à Beauharnois
Prix
Sur soumission

Technologies

  • React
  • Next.js
  • React Native
  • Kotlin
  • Node.js
  • Fastify
  • NestJS
  • PostgreSQL
  • MySQL
  • Stripe

Des outils éprouvés, choisis selon le projet. Vous n'avez pas à les connaître : on vous explique nos choix.

P.06Questions

Questions

P.07Contact

Parlons de votre application

Racontez-nous ce que l'application doit faire, et pour qui. Un appel suffit pour commencer.